RF Online
Играть

Игровые системы

Битва за круг — описание

Соревнование, в котором решается победа или поражение гильдии, требует тщательной, всесторонней подготовки. Целью яростного сражения 2 гильдий является укрепление всей расы, поэтому старайтесь серьезно отнестись к соревнованиям. Не забывайте, что вы сражаетесь с братьями своей расы, следите за поведением (соблюдайте правила приличия)

Подготовка к "Битве за круг" "Битва за круг" - это дуэль двух гильдий, поэтому она начинается с вызова.

Право бросить вызов имеет Совет гильдии (Лидер гильдии, Основатели). Если в меню [Управление] выбрать пункт «Объявить войну гильдии», то появится следующее:

  1. Выбор соперника: гильдия, которой вы бросаете вызов. Можно вызвать гильдию не ниже 2 ранга.

  2. Время начала: выберете время битвы. Битва начнется на следующий день в назначенное время (невозможно выбрать время, которое до вас уже кто-то занял)

  3. Участники: Можно настроить на определенное количество участников. От 10 до 50 человек.

  4. Карта: Выбор территории для битвы (скоро появится возможность использования нескольких мест)

Оплата: Плата за участие в Битве. С каждой гильдии взимается по 5 000 платины. Деньги снимаются с общего счета гильдии, поэтому проверьте, достаточно ли у вашей гильдии денег. (Победившая гильдия получает 10 000 платины)

После завершения детальной установки нажмите на кнопку [Заявка] и начнется голосование. После того, как гильдия выразит согласие, заявка направляется гильдии-сопернику. При положительном завершении голосования со счета гильдии снимается 5000 единиц платины за участие в "Битве за круг".

После того, как гильдия, бросившая вызов, провела голосование и приняла решение, предложение направляется на подтверждение сопернику. Если гильдия-соперник решает принять вызов, то с ее счета снимается 5 000 платины за участие в "Битве за круг". ВНИМАНИЕ!
Если у одной стороны недостаточно денег на счете, то проведение соревнования невозможно, поэтому проверяйте наличие денег на счету гильдии. Если соревнование не состоялось, каждая сторона получает назад свои 5 000 платины..

Утверждение проведния соревнований происходит в момент когда гильдия, получившая вызов, соглашается на участие в битве. В этот же момент со счета снимается плата за участие, равная 5000 платины. Подробную информацию о графике проведения соревнований можно узнать у НПС "Клерк" в ГенШтабе.

ВНИМАНИЕ!
Ранжирование по "Битве за круг", очки по текущему состоянию Битвы, можно узнать у НПС "Клерк". 

За 5 минут до начала появляется сообщение с запросом на согласие участвовать в битве. Для подтверждения участия нажмите кнопку [ОК]. За 1 минуту до начала начинается обратный отсчет, по завершению которого ваш персонаж автоматически переносится на "поле битвы" 

ВНИМАНИЕ!
Порядок участия определяется в зависимости от количества участников Битвы. Если количество участников заполнено до предела, то даже нажав на кнопку [ОК] вы не сможете принять участие в Битве Интерфейс Попав на поле "битвы за круг" участник увидит следующее: Данный интерфейс появляется только у тех, кто участвует в Битве, у остальных же, он обычный. Описание соревнований Основное правило: побеждает тот, у кого больше очков. Очки можно заработать 2-мя способами.

Забить мяч в ворота - +100 очков

Через 30 секунд после начала соревнований в одном из трех мест случайным образом появляется Гравитационный мяч. Команда того, кто донесет его до Ворот соперника, получит 100 очков. После "гола" все принудительно переносятся к своим Воротам, через 30 секунд после этого появляется Мяч. Если кто-то захватил мяч и в течение 2 минут не смог достичь цели, то мяч исчезает и заново появляется в одной из зон мяча. 

Гравитационный мяч можно поднять также как и любой другой предмет (нажмите клавишу X или пробел). У игрока, завладевшего мячом, появляется эффект красного свечения, а также следующие затруднения:

1. Запрет на использование всех зелий, кроме HP.
2. Задержка на использование всех HP равна 3.5 секунд.
3. Запрет на использование атаки/силы/умений.
4. Другие игроки не могут применить умения/силу к тому, кто владеет мячом (дебаф класс)
5. Запрет на вызов анимусов и использование MAU (вызванные анимусы и MAU принудительно сворачиваются)
6. Запрет на все умения/силы, связанные с вызовом суммона (при попытке, появляется сообщение «персонаж, владеющий мячом, не имеет возможности вызова»)
7. В момент подбора мяча все постоянные силы/умения отменяются. (включая дебаф класс)
8. Обладатель мяча получает дополнительную сопротивляемость к стану.
9. Если владелец мяча в течение 2 минут не смог донести мяч до Ворот, то мяч автоматически исчезает и появляется в одном из 3 мест появления мяча.
10. Ограничение скорости перемещения до 3.0.

О своем местоположении на территории соперника можно узнать по линиям на поле. Если игрок, владеющий мячом, погибает, то мяч отскакивает на территорию, недалеко от места гибели персонажа.

Убить соперника - +10 очков

Соревнования дают возможность представителям одной расы атаковать друг друга. За это можно получить очки. За подавление одного соперника можно получить 10 очков. Если вас не воскресит игрок, имеющий мастерство воскрешения, то через 15 секунд вы автоматически будете возвращены к жизни и возродитесь у Ворот своей команды. Итак, направьте все свои силы, мастерство и умения на подавление противника.

В случае гибели вашего персонажа, ни очки статуса, ни опыт не сокращаются, поэтому соревнуйтесь/играйте от души. Завершение соревнований.

После завершения соревнований все возвращаются в Генштаб, где их ожидает соответствующая награда.

<Победившая Команда > - Вознаграждение : 10,000 платины на счет гильдии. - Очки статуса : Каждый участник получает по 2,000 ОС (в случае отсутствия победителя /проигравшего, по 500 ОС) - Военные заслуги : + 1победа. - Очки почести гильдии : + полученные PvP очки статуса. - Свидетельство воина : если собрать 7 свидетельств, то из них можно собрать «Коробочку воина» со 100% шансом..

<Проигравшая Команда> - Очки статуса : Каждый участник получает по 100 ОС (в случае отсутствия победителя /проигравшего, по 500 ОС) - Военные заслуги : + 1 поражение.

Не забывайте подбодрить своего соперника после соревнования, ведь это ваши братья. Тем самым вы добьетесь успеха своей расы.

По итогам недели, первые 5 гильдий в таблице ранжирования получают возможность заполучить владение городом. Хотите чтобы ваша гильдия завладела городом, проводите "Битву за круг".

Источник: rfonline.ru (Иннова, 2007–2009), восстановлено из веб-архива. исходная страница